/******  bibliotheques  ****************************************************/
/**/ #ifndef _NcursJeu
/**/ #define _NcursJeu
/**/ #include <stdio.h>
/**/ #include <stdlib.h>
/**/
/**/ #ifdef WIN32
/**/ #include <curses.h>
/**/ #else
/**/ #include <ncurses.h>
/**/ #endif
/**/
/**/ #include "Jeu.h"
/******  fin des bibliotheques  ********************************************/



/** @brief NcursJeu.h sert a afficher le jeu dans une nouvelle fenetre
                      (differente du terminal)
	@author Cecile
	@author Doriane
	@file NcursJeu.h
	@date 2010/05/18
*/


/** @brief NcursAffiche affiche dans une nouvelle fenetre : le jeu
	@param[in] win pointeur sur une fenetre
	@param[in] jeu pointeur sur une structure Jeu
*/
void NcursAffiche (WINDOW * win, const Jeu * jeu);


/** @brief NcursBoucle boucle principale qui deroule le jeu selon les coups joues
	@param[in] jeu pointeur sur une structure Jeu
*/
void NcursBoucle (Jeu * jeu);


#endif
